Referenzen: Esports-Turniere, Broadcasts und Live-Events
Seit 2018 setzen wir Projekte für Publisher, Marken und Messen um. Dazu gehören die deutschsprachige Produktion der internationalen Rainbow-Six-Events für Ubisoft, die Turnierserie R6 Central Combine, die wir im Auftrag von Ubisoft entwickelt haben, die Community Stage auf der Dokomi und Firmenevents. Hier eine Auswahl.
Ausgewählte Projekte
Offizielles Ubisoft-Turnier
R6 Central Combine 2026
Fünf Stages mit drei offenen Qualifiern, ausverkauftes Offline-Finale bei Ubisoft in Düsseldorf und Livestream auf dem offiziellen Rainbow6-Kanal.
396 Teams angemeldet, 61.800 Stunden Watchtime
Zum Projekt →Im Auftrag von BLAST / Supercell
Brawl Stars Challengers DACH 2026
Offizielle Regionalstufe von Supercell: vier offene Online-Qualifier, Mainphase live auf Twitch und Offline-Finale auf der Dokomi in Düsseldorf.
337 Teams angemeldet, Peak 1.251 Zuschauer
Zum Projekt →Broadcast · Ubisoft
Deutschsprachige R6-Übertragungen
Six Invitational, BLAST R6 Majors und Europe League als deutsche Produktion aus unserem Studio: Regie, Grafik, Caster und Analystenpanel.
4 Jahre Majors, Invitationals und Ligen live
Zur Rainbow-Six-Seite →Live-Event · Dokomi
Community Stage auf der Dokomi
Bühnenbau, Technik und Livestream für die Community Stage. 2026 kamen zwei Messestände für Kunden dazu.
seit 2022 jedes Jahr auf der Dokomi
Zu den Live-Events →Messe-Aktivierung · Ubisoft
Just-Dance-Fläche auf der Dokomi
Tanzfläche mit Bühne, Moderation und TikTok-Livestream, 2023 und 2024 für Ubisoft umgesetzt.
2 Jahre in Folge live auf TikTok
Zur Produktion →Firmenevent
FIFA- und Mario-Kart-Turnier mit Bühne
Firmenevent einer Wirtschaftsprüfungsgesellschaft: Gaming-Stationen, Turnierleitung, Moderation und Bühnentechnik von uns.
2 Turniere eine Bühne, ein Abend
Zu den Live-Events →Alle Projekte
Turniere, Übertragungen und Live-Events seit 2018, vom Six Invitational bis zum German Community Cup.

























