Grand Final der Brawl Stars Challengers DACH 2026 auf der Dokomi Gaming Stage in Düsseldorf vor vollem Publikum
Referenz · Brawl Stars · 2026

Brawl Stars Challengers DACH 2026

Die offizielle Regionalstufe von Supercell für Deutschland, Österreich und die Schweiz: vom offenen Online-Qualifier bis auf die Bühne der Dokomi in Düsseldorf. Im Auftrag von BLAST.

Auftraggeber BLAST in Zusammenarbeit mit Supercell
Finale 30.05.2026, Dokomi Düsseldorf
Einordnung Eine von 12 Regionen weltweit
Unsere Rolle Konzept, Turnierbetrieb, Event, Stream, Grafik
98.400

Live-Aufrufe in fünf Streamtagen

337

Team-Anmeldungen in vier offenen Qualifiern

1.251

Zuschauer gleichzeitig in der Spitze

256.000

Aufrufe auf X aus rund 160 Posts

25.000 $ Preisgeld
7.100 Stunden Watchtime
+2.071 neue Follower
Top 4 im Offline-Finale
Die Aufgabe

Vom Online-Qualifier auf die Dokomi-Bühne

2026 hat Supercell mit den Brawl Stars Challengers erstmals eine offizielle Regionalstufe eingeführt, in zwölf Regionen weltweit. Für DACH brauchte es ein Turnier, das offen für alle ist, über Wochen Spannung aufbaut und mit einem Finale endet, das Teams und Community eine echte Bühne gibt.

Im Auftrag von BLAST und in Zusammenarbeit mit Supercell haben wir das Turnier konzipiert und komplett umgesetzt, im selben Umfang wie das R6 Central Combine für Ubisoft.

Grand Final auf der Bühne mit Teams, Caster-Desk, Pokal und Screen
Grand Final auf der Dokomi Gaming Stage
Leistungen

Was wir umgesetzt haben

01

Turniersystem und Format

Vier offene Online-Qualifier mit Punktewertung: Die besten drei von vier Ergebnissen zählen, die Top 16 ziehen in die Mainphase ein.

02

Mainphase

Zwei Wochenenden live auf Twitch, von den Top 16 in Gruppen über die Top 8 bis zu den vier Finalisten.

03

Offline-Finale auf der Dokomi

Bühne auf Deutschlands größter Anime- und Japan-Messe in Düsseldorf, Finale der Top 4 vor Messepublikum.

04

Livestream

Fünf Streamtage auf dem eigenen Twitch-Kanal mit den Castern DamnChaotix und Sunny, dazu Community-Streams bei den Qualifiern.

05

Grafikpaket

Ankündigungen, Ranglisten, Matchgrafiken und Champion-Grafik, alles im eigenen Turnierdesign.

06

Social Media und Community

Eigener X-Account und Discord, laufende Berichterstattung von der Anmeldung bis zur Siegerehrung.

Ablauf

Der Weg nach Istanbul

11.–26.04. 4 offene Qualifier

337 Team-Anmeldungen

02.–03.05. Mainphase

Top 16 in Gruppen

09.–10.05. Top 8

Die meistgesehenen Streamtage

30.05. Offline-Finale

Top 4 auf der Dokomi

05.–06.09. Challengers Finals

Sieger BIG vertritt DACH in Istanbul

Reichweite

Ein Kanal startet bei null

Live-Aufrufe je Streamtag auf dem neuen Twitch-Kanal. Mit der Top-8-Phase kam der große Sprung: Über das Turnier berichteten unter anderem der offizielle Brawl-Stars-Esports-Account mit über 400.000 Followern, BIG und die Brawl Stars Esports News.

Im Mai bei null gestartet, nach vier Wochen über 2.000 Follower.

897
1.172
45.272
26.644
24.399
02.05. 03.05. 09.05. 10.05. 30.05.
Galerie

Eindrücke vom Finale

Dokomi Gaming Stage in der Totale mit Publikum
Siegerteam BIG mit Pokal auf der Bühne
Pokal der Brawl Stars Challengers DACH 2026
Bühne mit Traversen, Licht und Screen nach dem Aufbau
BIG gewinnt das Finale gegen Berlin City Club und fährt für DACH zu den Challengers Finals nach Istanbul.
Das Ergebnis
Champion-Grafik „Challenger DACH Champion“ für das Siegerteam BIG
Aus unserem Grafikpaket

Sie planen eine Turnierserie mit Finale auf großer Bühne?

Wir bauen regionale Turnierstufen auf: von der offenen Anmeldung über den Online-Wettbewerb bis zum Finale auf einer großen Bühne, mit Stream, Castern und Community.

Bühne mit Spielern in Rotlicht beim R6 Central Combine
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